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Videojuego evalúa el déficit de atención en los niños

El objetivo principal del videojuego desarrollado en la UN Sede Manizales es evaluar el déficit de atención en los niños según el avance y la interacción que tiene el niño en el juego. Es en 2 dimensiones y está desarrollado en la herramienta Construct 2 versión free, que permite crear y moldear escenarios y entornos amigables, personajes, objetos y dar control fácilmente al personaje principal. La idea es crear nuevos niveles y abarcar más aspectos del trastorno y poderlo implementar en escuelas y entornos educativos.

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