El objetivo principal del videojuego desarrollado en la UN Sede Manizales es evaluar el déficit de atención en los niños según el avance y la interacción que tiene el niño en el juego. Es en 2 dimensiones y está desarrollado en la herramienta Construct 2 versión free, que permite crear y moldear escenarios y entornos amigables, personajes, objetos y dar control fácilmente al personaje principal. La idea es crear nuevos niveles y abarcar más aspectos del trastorno y poderlo implementar en escuelas y entornos educativos.